| | | | Gliederung: | Folgende Themen werden behandelt: |
1. numerische Eingaben ( ? )
Für numerische Eingaben gibt es das Eingabeprompt ?. Das Programm wird angehalten, bis der Nutzer einen Wert eingibt und mit bestätigt.
Sollte dabei gerade das Grafikdisplay aktiv sein wird vorher noch ins Textdisplay gewechselt.
Mehr Informationen zu Eingabeprompts finden Sie im Kapitel Variablen.
2. gedrückte Taste ermiteln ( Getkey )
Um herauszufinden, welche Taste gerade gedrückt wird, gibt es den Befehl Getkey. Dieser gibt je nach Taste einen anderen Wert zurück.
Getkey ist nicht mit dem Textdisplay gekoppelt und lässt sich daher genau so gut im Grafikdisplay einsetzen.
Die Eigenschaft, nicht auf Nutzereingaben zu warten macht Getkey unerlässlich für Textdisplay-Programme, bei denen Eingaben nur eventuell auftreten können.
Eine ausführlichere Beschreibung von Getkey finden Sie im Kapitel Kontrollfunktionen.
| SelfGTR Version 5.23 vom 04.10.2007 | © 2002 - 2007 Ronny Scholz |
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